Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari Mei, 2018

FSM dan Pseudocode

Assalamualaikum Wr.Wb Dipostingan kali ini saya akan menampilkan PSM dan Pseudocode untuk Game Menembak, selamat menyimak ..... FSM: Pseudocode : using UnityEngine; using System.Collections; public class game : MonoBehaviour {   public enum {mulai, brjalan, menembak, mendapatpoin, memakankoin, mendapatpeluru, menabraklawan, mati, gameover}   void game(int * state)   {   switch(*state)   {  case 0:   mulai();   break;  case 1:   berjalan();   if (SeeEnemy())   {    menembak()   }   break;  case 2:   if(EnemyDestroy())   {    mendapatpoin()   }   break;  case 3:   if(SeeKoin())   {    memakankoin()   }   break;  case 4:   if(KoinDestroy())   {    mendapatpeluru() ...